Результаты опроса: Режим Оборона Нравится или нет?

Голосовавшие
746. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Нравится

    468 62.73%
  • Не нравится

    215 28.82%
  • Свой вариант (комментарий оставляю в топе)

    77 10.32%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
Страница 26 из 96 ПерваяПервая ... 1624252627283676 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 251 по 260 из 957

Тема: Обсудим режим «Оборона»

  1. #1
    Полковник Аватар для LENTOCHKA
    Регистрация
    28.08.2013
    Сообщений
    1,201
    2

    Радость Обсудим режим «Оборона»

    На радость всем любителям командных сражений в игру добавлен новый режим боев, «Оборона», предназначенный для слаженных отрядов опытных бойцов против ботов. Число участников команды в «Обороне» - ровно 5 человек. Количество боев этого типа на данный момент, в связи с режимом тестирования, ограничено двумя в день.
    Ваша задача - не дать вражеским танкам прорваться за линию обороны (если противник уезжает за край карты, он считается прорвавшим оборону) и не допустить появления на карте 30 вражеских танков одновременно.

    Вложение 5179

    Красная линия на локации только ограничивает ваше передвижение, но она не является рубежом обороны(можно добивать танк противника в пределах видимости и даже при исчезновении, если прицел наводится) . Танки противника могут пересекать красную линию, но прорвавшимися они считаются только тогда, когда пересекают край локации (карты). Критическое количество прорвавшихся танков противника, которые приведут в вашему поражению, отображается рядом со значком танка. Каждый упущенный враг уменьшает это число.

    Вложение 5178

    Весь бой в режиме «Оборона» разделен на несколько раундов (начало каждого раунда обозначается как «Вражеская волна»).
    За уничтожение и повреждение врагов вам начисляются специальные очки (SP).

    Вложение 5180

    При нажатии на кнопку Е во время боя вам откроется игровое меню, в котором доступны различные типы поддержки в бою, как за очки (SP), так и за золотые монеты.
    Вы можете вызвать бомбардировщик, вызвать поддержку артиллерии («Катюша»), пополнить боеприпасы или починить танк, воспользоваться функцией «Энергетик», которая увеличивает скорострельность, вызвать самолет-разведчик или создать радиопомехи вражеской команде.

    Вложение 5181

    Использование каждого типа поддержки имеет свое время перезарядки(кулдаун) (т.е. в бою бесконечной бомбардировки с воздуха не будет). Также некоторые типы поддержки не активируются при плохой погоде (например, самолет-разведчик или бомбардировщик).

    Чтобы не пропустить одну из вражеских волн или быстрее помочь товарищам в бою, вам доступно мгновенное возрождение за 200 золотых (чтобы активировать кнопку, нужно зажать клавишу Ctrl для появления стрелки мышки). Действие развернется на полностью новой карте - «Сталинград».

  2. #251
    Старший сержант
    Регистрация
    10.05.2013
    Адрес
    Ставрополь
    Сообщений
    127
    Цитата Сообщение от Udav_81 Посмотреть сообщение
    да, есть такая тема! вроде играем хорошо, никого не пропустили, а бац - поражение...
    кстати! вякания экипажа удручают... "Вон они! Ввввон они! Вввввон они!" хочется рвать и метать )
    Поражение засчитывается и тогда, когда врагов становится равным 30 в одной волне, так что нет смысла ждать (расстреливать) этот конвеер, нужно больше двигаться и стараться быстрее их уничтожать!

  3. #252
    Старший лейтенант
    Регистрация
    07.08.2013
    Адрес
    KZ
    Сообщений
    301
    Цитата Сообщение от Серхио Посмотреть сообщение
    Поражение засчитывается и тогда, когда врагов становится равным 30 в одной волне, так что нет смысла ждать (расстреливать) этот конвеер, нужно больше двигаться и стараться быстрее их уничтожать!
    пока что самым эффективным показала себя двухуровневая тактика, и если бы не жуткие тормоза и висы после 9 волны, то вполне возможно выиграть, до 6 волны все стоим рядом с их респом, с 6 волны 3-е в конце улицы посередине, двое справа перед поворотом, там бывало, если погода позволяла били их до 8-9 волны, как получится, как только вынесут, с респа не уходим и бьем выезжающих, все копим на бомбардировщики, по возможности не тратим очки, как только танков превышает 20 -22, если погода позволяет, то все разом вызываем бомбардировщики, желательно 4 бомбардировщика, всё, остается мыши и е100, а так же свежепоявившиеся леопарды и другие звери, к тому времени у 1-2 набиваются очки на еще бомбардировщики, это тактика для 8 уровня.
    Для 2 уровня она намного проще, берете американскую пт 2 уровня т18 и стреляете, набив на бомбардировщик вызываете, когда их наберется за 25 штук, всё, вы выиграли, остальная команда может быть полностью афк , это уже не важно

  4. #253
    Сержант
    Регистрация
    02.12.2013
    Адрес
    Челябинская обл. п. Рощино
    Сообщений
    65
    Цитата Сообщение от Серхио Посмотреть сообщение
    Я больше скажу, они ягпз Е-100 в самом орудии дырки делают (что невозможно), да и чем стреляют они тоже интересно, явно не снарядами предложенными в игре, или как объяснить, что пантера2 делает отверстия в влд Е-75, да и у Е-50 нет того, чем можно бы было его пробить!
    Ядроми они стреляют...

  5. #254
    Старший лейтенант
    Регистрация
    07.08.2013
    Адрес
    KZ
    Сообщений
    301
    После обновления после 9 уровня игра зависла практически намертво, не смог ни раз стрельнуть, хотя в чате можно было переписываться, в итоге вылетел с игры, остался 1 бой, и кажется не получится у меня поиграть в новую оборону, и выносить стали почаще, и через лес стали кататься, теперь выцеливать их слабые места стало намного сложнее, и ещё заметил, если отображение вражеских значков поменять с процентов на цифры, то лагает чуть меньше.

  6. #255
    Старшина Аватар для Кроун
    Регистрация
    25.11.2013
    Сообщений
    151
    Теперь выносят на 2-3 волне PZ4 любые танки 8 ур.

  7. #256
    почему в обороне боты сквозь стену пробивают

  8. #257
    Новобранец
    Регистрация
    16.02.2014
    Сообщений
    3
    Это жуть какая то pz4 шьют в верхний бронелист иса, тупо в самую толстую часть по 700 едениц. Реально PZ4 опасней тигров и обычных и даже вторых, это блин даже не смешно, у меня с топовой пушкой иса, 4 непрбития подряд этой самой PZ4 в филейную часть. Не знаю, что за чудеса, но это надо исправлять. Где виданно, что танк 5 уровня шьёт в лоб танки 7 и 8 уровня, да и ещё с таким уроном, по характеристикам у него даже у БПС (голдовые снаряды) нет такого урона. Сори накипело, у нас на обороне 5 PZ4 разнесли в пух и прах тигра и иса)))

  9. #258
    Ефрейтор
    Регистрация
    30.09.2013
    Сообщений
    6
    Почините энергетик. После окончания его действия пушка не стреляет, хотя заряжена! И пз4 пробивающие всё и вся по 700 - это бредятина, почему он именно с фугаской то? В общем незачёт.

  10. #259
    Старший лейтенант Аватар для lak
    Регистрация
    16.06.2013
    Адрес
    Владивосток
    Сообщений
    315
    Привет всем !
    В обороне всё же дали бы возможность по 5 - пять раз сыграть или 10 раз , пусть даже с багами )))) былоб счастье ! Годовщина на носу - и надеюсь ещё сюрпризы будуть )))) СПС за всё - игра всё краше и интереснее стала !
    За веру и верность! Честь и Родина!

  11. #260
    Подполковник
    Регистрация
    18.09.2013
    Сообщений
    646

    Впечатления после обновления 26 марта

    1. Боты прекрасно продолжают стрелять через здания, углы (проезжают через трубы, ящики) и тд, но раньше этим "радовали" Маусы и Е100, сейчас "научили" и Пантеру2, Тигра2 и Е50, спасибо авторам и исполнителям за заботу)) Больше того, они научились видеть сквозь стены, перк "Орлиный глаз" срабатывает еще когда вражина не доехала до угла здания за которым я стою, и в итоге выезжает на меня уже готовым к выстрелу.
    2. Кол-во серебра порезали, за тот же дамаг что набивал до обновки начисляют серы меньше процентов на 30-35. С опытом все по-прежнему, вроде бы))
    3. "Красивости" в графике радуют, но не более.
    4. Защитные барьеры защищают чуть лучше, чем никак, значимых преимуществ не дают.
    5. Почти в каждом бою стоят афк, и это на 9-10лвл(!!!), выигрывать с афк невозможно (голда не в счет). Действенных мер против афк не видно, это еще одно обращение к вам, господа администраторы и руководители проекта.

    Вывод: режим Оборона и раньше был на любителя, однообразен, а потому скучноват, его спасали щедрой рукой отсыпанные серебро и опыт, даже при проигрыше. Один из этих плюсов режим утратил, второй не важен для 10лвл. Минусов меньше не стало, более того, победить на уровне 9-10лвл в нынешнем варианте обороны стало еще сложней. Мое мнение, в таком виде режим тихо "умрет".

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •