Страница 47 из 52 ПерваяПервая ... 374546474849 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 461 по 470 из 514

Тема: Вопросы от новичков

  1. #1
    Генерал-лейтенант Аватар для BoDiMiR
    Регистрация
    06.05.2013
    Сообщений
    3,033

    Вопросы от новичков

    Прошу всех новичков (ну и не совсем) написать в этой теме, что вам не понятно в игре.
    В механике, интерфейсе, обозначениях ну и т. д.
    По результатам планирую кое-что сделать дабы всем все объяснить)
    Последний раз редактировалось BoDiMiR; 11.03.2014 в 16:56.

    По мне так вся статистика - тлен, тщеславие и ЧСВ. (с) SerB

  2. #461
    Маршал Аватар для ВодителНЛО
    Регистрация
    13.02.2014
    Адрес
    Дальний космос
    Сообщений
    10,000
    Цитата Сообщение от SteelHunter Посмотреть сообщение
    До недавнего времени...
    Когда-то давным-давно... Засвет работал совсем по другому! Сейчас он так как было раньше, работает только в обороне. Нет танка, туда стреляешь и попадаешь! Маркер этот дурацкий не нужен чуть более чем совсем, единственно чем он помогал, что после того как ввели систему "дематериализации" (когда танк который невидим - не существует/не просчитывается) по маркеру можно было хотя бы определить, считается что танк еще на месте, или его там уже типо "нету".
    Так же было уменьшено время перерасчета засвета, сначала значительно, а последний раз до одного раза в секунду. Т.е. каждую секунду по новой перерасчитывается какой танк кого видит.
    Относительно недавно ввели такое понятие-явление как "скорость полета снаряда" и это конечно же правильно! Снаряды Штурмтигров и прочих Бумбардов и должны лететь медленнее чем скажем снаряд из ЗИС-2, но вот бида, из-за уже упомянутого мною времени перерасчета, получается засвет пересчитывается быстрее чем снаряд долетает! И из-за преславутой "дематериализации", танк исчезает прямо перед попаданием в него снаряда! Вопрос только один, чего хотели этим добиться хозяева?! Оттока старых игроков?
    Из-за этой самой скорости полета, глюк "последнего снаряда" и вылез! Если раньше снаряды летели относительно быстро, то он практически не ощущался, разница в реакции игрАков на появление в прицеле друг друга - имеет существенную разницу! (А скорее даже разница в пинге) И поэтому сейчас возможна ситуация когда один стреляет, а второй успевает тоже выстрелить и его убивают до долета снаряда к цели.
    Снаряды красили. Сначала в цвет детской неожиданности (коричневый), потом в желтый, и тут "последний снаряд" проявил себя во всей красе! Снаряды стали "зависать" в воздухе! Но потом одумались, и вместо каких либо действий для исправления этого бага, запилили что после смерти танка, его снаряды становятся прозрачными Теперь они зависают, но их не видно
    Из последних "нововведений" урезание засвета примерно на 20-25%. Особенно хорошо это видно в обороне. Раньше такая же дальность была когда едешь с оптикой в дождь. Непонятно только зачем оставили зеленый круг прежним?! Ну и его тоже бы урезали! Было бы понятнее кого видим, кого нет. Не знаю коснулось ли это золотых экипажей, может решили что обычные экипажи слишком "хорошо" видят и решили еще увеличить пропасть между обычными экипажами и купленными за реал.
    З.Ы. Ой не доиграю я, чуствую, до конца випки...
    Ты глаза свои видел?! В них же интеллекта никакого... Пустота, да и только...
    Jedem das Seine...

  3. #462
    Хэлпер чата Аватар для w7777
    Регистрация
    02.07.2013
    Сообщений
    5,956
    Цитата Сообщение от ТанкЫзд Посмотреть сообщение
    RaidCall 7.3.2 Portable Установка не требуется (может работать с флешки), русский язык есть.
    http://www.fayloobmennik.net/4597092]RaidCall.exe
    НУ! и для чего ты ссылку кинул которой нет???
    Ну насмешили))))))


  4. #463
    Цитата Сообщение от w7777 Посмотреть сообщение
    НУ! и для чего ты ссылку кинул которой нет???
    Вставь в адресную строку http://www.fayloobmennik.net/4597092 без ]RaidCall.exe

  5. #464
    Ефрейтор
    Регистрация
    05.10.2014
    Сообщений
    12
    Экипаж 12. Усиленные ресоры, привод,защита корпуса,досыл -все малое(серы никак не насобираю).Перки-смертельный выстрел 100%,погллащение урона 46%. нето на брал?

  6. #465
    Генерал-майор Аватар для Pilot_381
    Регистрация
    18.08.2013
    Адрес
    Ростов-на-Дону
    Сообщений
    2,089
    Цитата Сообщение от No_002693ef Посмотреть сообщение
    Экипаж 12. Усиленные ресоры, привод,защита корпуса,досыл -все малое(серы никак не насобираю).Перки-смертельный выстрел 100%,погллащение урона 46%. нето на брал?
    Усиленные рессоры не нужны, грузоподъемности ИСу и так хватит, поставь лучше оптику. Надеюсь танк в топе и заряжающего ты прокачал. Перки экипажа нормальные, но от интуиции толку больше, ты можешь не видеть противника, но будешь знать, что он тебя видит, тем более что обзор у ИСа не очень и сможешь, возможно, избежать плюхи, иногда смертельной. )))
    Играл в GWT.

  7. #466
    Заблокирован
    Регистрация
    01.02.2014
    Сообщений
    526
    требую нерфа конкуэрора 214

  8. #467
    Почему при уничтожении мною вражеского танка появляется надпись "правая гусеница уничтожена?" в чем прикол?

  9. #468
    Полковник Аватар для пронг
    Регистрация
    17.01.2014
    Адрес
    3-я улица Строителей, дом 25, квартира 12.
    Сообщений
    1,880
    Цитата Сообщение от No_002d8f83 Посмотреть сообщение
    Почему при уничтожении мною вражеского танка появляется надпись "правая гусеница уничтожена?" в чем прикол?
    просто фича такая. А сделать сообщение "вражеская техника уничтожена" видимо не судьба

  10. #469
    А сделать сообщение "вражеская техника уничтожена" видимо не судьба?

  11. #470
    Ефрейтор
    Регистрация
    13.09.2013
    Сообщений
    11
    а как пользоваться огнетушителем , дымовой шашкой и ремкомплектами?

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •