Страница 624 из 702 ПерваяПервая ... 124524574614622623624625626634674 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 6,231 по 6,240 из 7020

Тема: Arizona_Road

  1. #1
    Полковник Аватар для Arizona_Road
    Регистрация
    02.09.2013
    Сообщений
    1,648
    16

    Arizona_Road

    Тема для обсуждения технических вопросов.

    Эмоции игроков относительно багов вполне понятны, но не помогут в решении проблем.

    Поэтому, переходы обсуждения на другие темы, (например, о том, какие плохие администраторы, а также флуд, включая бессодержательные картинки) будут удаляться и наказываться
    баном.

  2. #6231
    Младший сержант
    Регистрация
    10.05.2015
    Сообщений
    32
    Предлагаю увеличить скорость поворота башни амх30 на 40 гр/с

  3. #6232
    Генерал армии Аватар для ВодителНЛО
    Регистрация
    13.02.2014
    Адрес
    Дальний космос
    Сообщений
    9,713
    Цитата Сообщение от Деприсарик Посмотреть сообщение
    Окей, дам я... Вот видео (ссылочка), вот скрин из видео другого игрока.
    Странная траектория попадания, что в первом случае, что во втором, Вы не находите?
    Да у меня просто бомбит от таких скринов!
    А вы то что пинг - 170, немного высоковат, не только для отображения но и вообще для комфортной игры, не находите?! Попробуйте сделать скрин с пингом 300, а еще лучше 5-10к! Там такого наскрините!
    Потом такие вот "ловцы читеров" пишут что "КВ-2 в меня стрелял не поворачивая башню! Он читер!!1111 Адын адын!!!"
    Цитата Сообщение от Деприсарик Посмотреть сообщение
    И вопрос по обороне. Почему СУ-100 получила на 28 800 серебра меньше, чем ИС, получивший за бой 86082 базового дохода (без випа), но при этом настреляла больше всех урона, обойдя ИСа на целых 13 тысяч урона?!
    А вы уверены что она не слилась на последней волне где урон умножается на два? Баг который влияет только на отображение урона но ни на начисления опыта ни серы.
    Цитата Сообщение от Деприсарик Посмотреть сообщение
    Плюсы подобной схемы:
    О плюсах можно рассуждать, но это бессмысленно не имея на руках статистики. Опять же кто сказал что плюсы для вас будут плюсами для выгодоприобреталей от всего это процесса?
    Десять тысяч сообщений - сами себя не напишут!
    Jedem das Seine...

  4. #6233
    Подполковник Аватар для +LEV+
    Регистрация
    15.05.2014
    Адрес
    Донбасс
    Сообщений
    784
    Цитата Сообщение от vivatusa Посмотреть сообщение
    Предлагаю увеличить скорость поворота башни амх30 на 40 гр/с
    Башню поворачивать быстрей это круто.
    Но вы о скрытности его не задумывались?
    После уменьшения его габаритов (АМХ30 стал как 140).
    Я не прошу его уровнять со скрытностью рулеточного танка, но что то похожее на т55 и Леопарда1 нужно делать.

    Пожалуйста Павел рассмотрите вопрос скрытности у АМХ 30 и Шатильона 25 т.

    П.С. дежурный вопрос о шатле 25 т - кд в 31,.. сек. с досылателем средним 3 ур. и специализированным экипажем (навык изучен). А так же стабилизация прицела - слабоватая, время сведения хотелось бы выровнять (уровнять) с кд между залпами
    Последний раз редактировалось +LEV+; 04.01.2017 в 16:16.

  5. #6234
    Генерал-лейтенант Аватар для Деприсарик
    Регистрация
    27.05.2015
    Адрес
    Ростов-на-Дону
    Сообщений
    3,292
    Цитата Сообщение от ВодителНЛО Посмотреть сообщение
    Да у меня просто бомбит от таких скринов!
    А вы то что пинг - 170, немного высоковат, не только для отображения но и вообще для комфортной игры, не находите?! Попробуйте сделать скрин с пингом 300, а еще лучше 5-10к! Там такого наскрините!
    Ну, так-то я видел, что пинг там высоковат, поэтому и написал автору о рассинхроне. Обрати внимание, под каким углом вошел снаряд, а не то, куда смотрит ствол Т-28. Не думаю, что это ошибка отображения.

    Цитата Сообщение от ВодителНЛО Посмотреть сообщение
    А вы уверены что она не слилась на последней волне где урон умножается на два? Баг который влияет только на отображение урона но ни на начисления опыта ни серы.
    Не уверен, к тому же какого-то икса я забыл записать именно ту оборону, но... Если СУ-100 нанесла ":2", то наш командный урон за бой получится всего 124 739. Маловато, нет? К тому же я до 8-й волны просто АФКашил на респе, давая возможность им набить урон, поэтому на исход 7-й волны у сушки уже было под 30к набитого.
    Цитата Сообщение от ВодителНЛО Посмотреть сообщение
    О плюсах можно рассуждать, но это бессмысленно не имея на руках статистики. Опять же кто сказал что плюсы для вас будут плюсами для выгодоприобреталей от всего это процесса?
    Один явный плюс я написал - повышение онлайна, соответственно повышение кол-ва покупок VIP'а, так как всегда найдутся те, кому мало получаемого серебра. А так как серебра с обычных танков всегда будет меньше, чем с према, то будут покупать и премы, чтобы за бой вывозить по 75-100к с випом.

  6. #6235
    Генерал армии Аватар для ВодителНЛО
    Регистрация
    13.02.2014
    Адрес
    Дальний космос
    Сообщений
    9,713
    Цитата Сообщение от Деприсарик Посмотреть сообщение
    Обрати внимание, под каким углом вошел снаряд
    Красная стрелочка четко показывает направление.

    Классическая "стрельба неповернутыми башнями при высоком пинге" прямо диагноз получился!
    Меня бесят не баги отображения или работа "синхронизации" а бесит то что "пингеров" вообще пускают в игру! Неоднократно бывал убит "из-за угла", когда я отъезжаю за угол полностью корпусом танка, даже пушка не торчит! Но стою дохлый из-за высокого пинга в меня стреляющего! Это лечится только одним способом на который никто никогда не пойдет к сожалению
    Цитата Сообщение от Деприсарик Посмотреть сообщение
    Не уверен, к тому же какого-то икса я забыл записать именно ту оборону, но... Если СУ-100 нанесла ":2", то наш командный урон за бой получится всего 124 739. Маловато, нет?
    Ну почему же Если взять хотя бы по восемь бобмерсов, (набитые + ветеранские) то это даже много
    К последнему пункту больше чем я написал выше - добавить нечего
    Десять тысяч сообщений - сами себя не напишут!
    Jedem das Seine...

  7. #6236
    Полковник Аватар для пронг
    Регистрация
    17.01.2014
    Адрес
    3-я улица Строителей, дом 25, квартира 12.
    Сообщений
    1,878
    1
    Цитата Сообщение от ВодителНЛО Посмотреть сообщение
    бесит то что "пингеров" вообще пускают в игру! Неоднократно бывал убит "из-за угла", когда я отъезжаю за угол полностью корпусом танка, даже пушка не торчит! Но стою дохлый из-за высокого пинга в меня стреляющего! Это лечится только одним способом на который никто никогда не пойдет к сожалению
    да ну, а можно выделенное поподробней ?
    мда... губермана вспомнил:
    мне жаль небосвод этот синий
    жаль землю и неба осколки ...


    всегда считал, что от пинга страдают только, "пингеры"
    касательно моего опыта: комфортно до 140 (ниже 120 не играл); вполне играбельно до 200

  8. #6237
    Заблокирован
    Регистрация
    17.06.2013
    Сообщений
    34
    Не знаю,вероятно этот вопрос поднимался и раньше.В режиме оборона существует вероятность нанести урон катюшами танкам союзников....забавно))А почему бы не сделать такое с бомбандировщиками,что бы на 10лвл хренась и по 1200+ урона союзникам...вызвали дружно,и погибли как герои))Ну и собственно вопрос...если существует вероятность нанести урон союзникам,почему это приравнивается к неспортивному поведению?...ведь залпом катюш командует вовсе не командир танка,а командир батареи ну и собственно наводчик,танкистов то за что?)),они же героически вызывают огонь на себя)))хах))Тут медаль надо давать,а не наказывать))

    Ну и если быть обьективным,то при поражении катюшами танковой бригады...расстрел ожидал бы именно командира батареи,представленным в данном случае в лице администрации))).Поэтому...п закону военного времени,предлагаю администрацию расстрелять!),ну или сослать в..короче лес валить и веники вязать)) Спасибо за внимание)
    Последний раз редактировалось Витихорыч; 05.01.2017 в 11:09.

  9. #6238
    Доьрый! Сегодня впервые сыграл в рулетку за золото и шкала наполнилась на 5 пунктов, так должно быть?

    GWT золотой запас.jpg

  10. #6239
    Полковник Аватар для Arizona_Road
    Регистрация
    02.09.2013
    Сообщений
    1,648
    Цитата Сообщение от Гром_ко Посмотреть сообщение
    Доьрый! Сегодня впервые сыграл в рулетку за золото и шкала наполнилась на 5 пунктов, так должно быть?

    GWT золотой запас.jpg
    Все правильно. Вы использовали 10 попыток, каждая попытка добавляет 0,5 единиц к заполнению шкалы.

  11. #6240
    Полковник Аватар для Arizona_Road
    Регистрация
    02.09.2013
    Сообщений
    1,648
    Цитата Сообщение от lektor Посмотреть сообщение
    Не знаю,вероятно этот вопрос поднимался и раньше.В режиме оборона существует вероятность нанести урон катюшами танкам союзников....забавно))А почему бы не сделать такое с бомбандировщиками,что бы на 10лвл хренась и по 1200+ урона союзникам...вызвали дружно,и погибли как герои))Ну и собственно вопрос...если существует вероятность нанести урон союзникам,почему это приравнивается к неспортивному поведению?...ведь залпом катюш командует вовсе не командир танка,а командир батареи ну и собственно наводчик,танкистов то за что?)),они же героически вызывают огонь на себя)))хах))Тут медаль надо давать,а не наказывать))

    Ну и если быть обьективным,то при поражении катюшами танковой бригады...расстрел ожидал бы именно командира батареи,представленным в данном случае в лице администрации))).Поэтому...п закону военного времени,предлагаю администрацию расстрелять!),ну или сослать в..короче лес валить и веники вязать)) Спасибо за внимание)
    Дружественный огонь артиллерии это небольшое приближение к реализму. Отдельные игроки злоупотребляют им, так что, скорее всего, его отключим, урон будет идти только противнику.

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •