Страница 19 из 702 ПерваяПервая ... 917181920212969119519 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 181 по 190 из 7020

Тема: Arizona_Road

  1. #1
    Полковник Аватар для Arizona_Road
    Регистрация
    02.09.2013
    Сообщений
    1,648
    16

    Arizona_Road

    Тема для обсуждения технических вопросов.

    Эмоции игроков относительно багов вполне понятны, но не помогут в решении проблем.

    Поэтому, переходы обсуждения на другие темы, (например, о том, какие плохие администраторы, а также флуд, включая бессодержательные картинки) будут удаляться и наказываться
    баном.

  2. #181
    Полковник Аватар для Arizona_Road
    Регистрация
    02.09.2013
    Сообщений
    1,648
    Цитата Сообщение от Firstonmoon Посмотреть сообщение
    Уважаемый администратор вы уж извините за оффтоп но я не успел задать свой вопрос в майской конференции. Меня озарило лишь по опубликованию ответов))
    Вопрос такой: Почему если танк который поджёг другой танк убит, то пожар моментально останавливается... Все мы знаем что в реале это не правда.. Пожар есть пожар: его или тушат, он или съедает технику, либо наносит непоправимый урон. Где было видно чтоб на 9-10 уровне пожар забирал лишь 100-150хп и затихал потому что человек который поджег танк - слился?
    Пожар моментально не останавливается, проверено на возрождении. Да, горит подожженный хайлевел не быстро, иначе бы это было аналогично гибели от обычного снаряда.

  3. #182
    Хэлпер чата Аватар для w7777
    Регистрация
    02.07.2013
    Сообщений
    5,946
    про СД так и не ответили(((почему орудие у-11 према кв-9 не потерпело изменений на серебряном уровне(кв-1,т-43)???

  4. #183
    Полковник Аватар для PetrovichTM
    Регистрация
    21.08.2013
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    1,076
    И всё-таки хотелось бы услышать ответы на два этих вопроса.
    Цитата Сообщение от w7777 Посмотреть сообщение
    про СД так и не ответили(((почему орудие у-11 према кв-9 не потерпело изменений на серебряном уровне(кв-1,т-43)???
    Цитата Сообщение от PetrovichTM Посмотреть сообщение
    А вы знаете,что некоторые премы сильноваты?

  5. #184
    Полковник Аватар для PetrovichTM
    Регистрация
    21.08.2013
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    1,076
    Всё же просьба не игнорировать эти вопросы,а отвечать на них.Или вы их считаете неадекватными?

  6. #185
    Новобранец
    Регистрация
    16.09.2013
    Сообщений
    2
    Привет, а с кем можно сейчас пообщаться по поводу проблем со входом в игру после покупки золота?

  7. #186
    Ефрейтор
    Регистрация
    13.05.2013
    Сообщений
    8
    Почему по словам тех поддержки попадание на танке 2 уровня к 7 уровням в режиме "Оборона" багом или ошибкой не считается? А ЧТО ЖЕ это тогда? Некомпетентность в создании "баланса" в этом режиме, трусливость в признании ошибок? Как уничтожать технику 7 уровня на танке 2 уровня, если даже гусеницу сбить не представляется возможным?

  8. #187
    Полковник Аватар для PetrovichTM
    Регистрация
    21.08.2013
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    1,076
    Цитата Сообщение от Billi_Bons Посмотреть сообщение
    Почему по словам тех поддержки попадание на танке 2 уровня к 7 уровням в режиме "Оборона" багом или ошибкой не считается? А ЧТО ЖЕ это тогда? Некомпетентность в создании "баланса" в этом режиме, трусливость в признании ошибок? Как уничтожать технику 7 уровня на танке 2 уровня, если даже гусеницу сбить не представляется возможным?
    В обороне команды сейчас небольшие,баланс в последнее время уменшился ещё в разы,вот и получается,что балансер кидает всех,потому что не знает,что ему делать.Тут много зависит от онлайна,но балансер тоже очень плохо проработан.

  9. #188
    Младший лейтенант Аватар для SHARPSHOOTER
    Регистрация
    26.01.2014
    Адрес
    РОССИЯ
    Сообщений
    214
    Здравствуйте Павел...мой вопрос таков:есть навыки экипажа и модули -проще говоря обвесы..-можете ли вы дать подробную инфу как они сочетаются между собойи дополняют друг друга или бесполезно дублируют друг друга и лучше это было бы для наглядности в виде простой таблицы...а то получается типо:играйте и разбирайтесь сами..особенно касаемо универсальных модулей..с обороной и генералами всё более или менее ясно но не особо интиресно..про навыки инфа есть подробная от Ленточки)..а вот насчёт модулей-темните...хотелось бы ясности..к примеру:стоит ли корячится набивать 1.5ляма серы на сильный гаубичный досылатель если у меня есть 12 экипаж который и даёт-10%к перезарядке??..ведь и досыл и экипаж12лвл должны в сумме давать-20%к перезарядки орудия-однако есть только10%((печалька..и примеры такие есть ещё...и почему мы вместо игры должны ломать голову и тратить время и кстати небесплатный интернет-траффик на дедукцию..чтобы вычислять что и как методом тыка..скажу почему задал такой вопрос..всё раскладывать по полочкам ваша работа и обязанность у вас для этого есть рабочее время так что будьте так добры- обьясните..и про таблицу не забудьте возьмите пример с Ленточки)пы.сы-куда делись вычислители траектории?...у меня их нет кроме одного на е-100

  10. #189
    Младший лейтенант
    Регистрация
    07.09.2013
    Сообщений
    219
    Аризона - к вам вопрос. когда планируете критуемость экипажа и других модулей (двигатель, орудие и т.д.)
    интересует будет при поломке двигателя уменьшение мощности, а при крите БК - уменьшение скорострельности?

  11. #190
    Ефрейтор
    Регистрация
    06.03.2014
    Сообщений
    10
    Уважаемый администратор!Пошу решить проблему с м-36,после балансировки в обновлении она стоит у меня в гараже кучей хлама, которую невозможно отремонтировать из-за какого-то бага , следовательно ни играть, ни продать,и значит вся ветка пт коту под хвост,слот гаража туда же.Согласен если эта гадость просто исчезнет из моего гаража.

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •