Страница 260 из 702 ПерваяПервая ... 160210250258259260261262270310360 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 2,591 по 2,600 из 7020

Тема: Arizona_Road

  1. #1
    Полковник Аватар для Arizona_Road
    Регистрация
    02.09.2013
    Сообщений
    1,648
    16

    Arizona_Road

    Тема для обсуждения технических вопросов.

    Эмоции игроков относительно багов вполне понятны, но не помогут в решении проблем.

    Поэтому, переходы обсуждения на другие темы, (например, о том, какие плохие администраторы, а также флуд, включая бессодержательные картинки) будут удаляться и наказываться
    баном.

  2. #2591
    Старший лейтенант Аватар для -Frankenshtein-
    Регистрация
    21.08.2014
    Адрес
    Широта 56°19′37″N (56.326887) Долгота 44°0′22″E (44.005986)
    Сообщений
    331
    Когда будет что-либо решаться,насчёт Альянса легионов,оккупировавших большую часть ГК,не давая играть простым легионам,не состоящим в их альянсе ?А именно:
    СевеР
    -UA-
    _VolkI_
    отцы
    Ш--Б
    FL
    V-V-V
    INFERNO
    КОРСЫ
    _V-s-A_

  3. #2592
    Младший лейтенант
    Регистрация
    07.09.2013
    Сообщений
    219
    у меня такой вопрос.
    оборона делится на 4 уровня боев. играя на 3м - это как я понимаю с 6 по 8 уровни - мы встречаем несколько Е-100 под конец и 1 маус который и доехать не успевает до респауна.
    играя на 8ках прибить пару Е-100 не сложно.

    однако играя на 2м уровне - с 3 по 5 уровни - в бою почти сразу появляются Тигры - которые с 2 убивают почти любого, и далее тигров появляется столько что раздамажить их просто нереально, ну а в финале вообще едут королевские тигры которых не то чтобы раздамажить - их пробить не представляется возможным, ведь это 8й уровень

    отчего же такой перекос по обороне? на 5м уровне оборону пройти просто невозможно. даже играя на 5м - бороться с 8 невыносимо

    когда ждать исправлений?

  4. #2593
    Полковник Аватар для Arizona_Road
    Регистрация
    02.09.2013
    Сообщений
    1,648
    Цитата Сообщение от -Frankenshtein- Посмотреть сообщение
    Когда будет что-либо решаться,насчёт Альянса легионов,оккупировавших большую часть ГК,не давая играть простым легионам,не состоящим в их альянсе ?А именно:
    СевеР
    -UA-
    _VolkI_
    отцы
    Ш--Б
    FL
    V-V-V
    INFERNO
    КОРСЫ
    _V-s-A_
    Есть сильные легионы и слабые легионы. Сильные закономерно побеждают. Если у вас есть доказательства их сговора или другие конкретные факты нарушений, давайте, будем проверять.

  5. #2594
    Полковник Аватар для Arizona_Road
    Регистрация
    02.09.2013
    Сообщений
    1,648
    Цитата Сообщение от S.talker Посмотреть сообщение
    у меня такой вопрос.
    оборона делится на 4 уровня боев. играя на 3м - это как я понимаю с 6 по 8 уровни - мы встречаем несколько Е-100 под конец и 1 маус который и доехать не успевает до респауна.
    играя на 8ках прибить пару Е-100 не сложно.

    однако играя на 2м уровне - с 3 по 5 уровни - в бою почти сразу появляются Тигры - которые с 2 убивают почти любого, и далее тигров появляется столько что раздамажить их просто нереально, ну а в финале вообще едут королевские тигры которых не то чтобы раздамажить - их пробить не представляется возможным, ведь это 8й уровень

    отчего же такой перекос по обороне? на 5м уровне оборону пройти просто невозможно. даже играя на 5м - бороться с 8 невыносимо

    когда ждать исправлений?
    проблема нам известна. Пока не стоит в планах на исправление.

  6. #2595
    Полковник Аватар для киллтек
    Регистрация
    15.12.2013
    Адрес
    Астрахань
    Сообщений
    1,001
    Цитата Сообщение от Arizona_Road Посмотреть сообщение
    Есть сильные легионы и слабые легионы. Сильные закономерно побеждают. Если у вас есть доказательства их сговора или другие конкретные факты нарушений, давайте, будем проверять.
    а вот зайти в игру и открыть вкладку "Глобальная карта" так тяжело? Можно тупо глянуть и увидеть, что "стрелочек" с их стороны в сторону легов-союзников то нет. И то что при нападении "лега-одиночки" на один из легов-альянса, остальные леги нападают разом. Причём время они подгоняют так, чтобы было максимальное количество боёв одновременно. Ставка делается на то, что у легиона просто не хватит составов (да и если на одну землю нападают 2-3 лега, то чтобы сохранить землю нужно выигрывать все сражения - каждый день...вопрос -"На долго ли хватит лега на такое стадо пираний?") Насчёт доказательств, я уже указал, что нужно просто глянуть на ГК...или вам нужно видеозапись признания из комнаты допросов с присутствием адвоката?
    Гайд по А33 Excelsior
    Гайд по А30
    "Мастер" на 28 танках

  7. #2596
    Вопрос про легионные танки
    выкачал очередной танк амх 50 (100) ощущение, что танки придуманы для режима "киллтайм" или "коллекционер" В чем смысл этих танков?
    фв 221 постоянно закидывает к десяткам там он фанерка, вот скрины 10 подряд боев в режиме возрождение
    http://SSMaker.ru/039ef4d6/
    http://SSMaker.ru/46306d07/
    итого:
    с 8 уровнем 4 боя (в маленьком плюсе)
    с 9 уровнем 4 боя (в минусе с боя)
    с 10 уровнем 2 боя (в минусе с боя)
    Вывод: танк минусовой ! танк фанерка в 6 из 10 боев! Танк не 10 уровня чтобы приносил все время минус! единственное достоинство это оборона, там танк ровня ИСам, выкачивать танк за 5 лямов и 350к опыта для игры в обороне )))) минимум роскошь.

    Далее амх 50 100- это танк для "терпил":
    1 фанерка, кроме лба башни пробивается всеми уровнями, часто горит, постоянно слетает гусля.
    2 стоимость снаряда 580 серы, дико дорого, учитывая что танк так же в основе играет с 9-10 уровнями, а там 50% рекошета из 6 выстрелов (барабан), то есть в среднем с боя одних снарядов только на 10-15 тысяч минусом +ремонт в итоге в независимости от уровня на этом танке всегда в минусе!
    3 есть проблема с сведением, оно тупо не успевает за внутреней перезарядкой, поэтому если огонь на растоянии, то фактически увеличивается кд, урон в минуту резко сокращается!
    4 Танк черепаха. заявленная скорость в 46 км фейк, 701 с скоростью 40 км на некоторых картах (где есть подъемы) быстрей идет. В гору танк просто встает. Маневренность более менее.
    5 Урон снарядом 400, на сам деле 200 (нижняя пластина) 300 (бочины) 400 (люки танков). Само пробитие 232 это какая то цифра с неба, к примеру пробитие на пантере2 203 так все тоже самое )))
    6 Обзор, тут все обыденно, вполне как и положенно для ТТ.

    В описании танка написано: танк ТТ ))), с уникальными скоростными характеристиками и повышенной огневой мощью ребят ничего из перечисленного нет, более того это танк кустового действия, и никак нельзя его назвать ТТ ))) Танк очень редкий тк очень минусовой.

    из трех выкачанных легионных танков могу выделить только один это а30, единственно сбаллансированый танк, в танке множество уязвимых мест и когда кричат, что танк ИМБА, то поверьте, танк на раз разбирается и не только ИСоводами.

    Уважаемые разработчики, прошу пересмотреть виденье на легионные танки 7-8 уровней, прошу:
    на амх 50 (100) уменьшить стоимость снарядов, уменьшить сведение до параметров внутреней перезарядки, и конечно добавить скорости.
    на фв 221 увеличить % боев с 8 уровнем и полностью исключить попадание танка к десяткам! Нет смысла играть где ты никакого урона нанести не можешь.
    Это все же закрытые танки с точки развития, тут опыт ни к чему. Эти танки расматриваются с точки зрения доходности серы и удовольствия, прошу вывести легионные танки из категории "коллекционных" и дать стимул для игроков в разнообразии моделей танков в боях. В данный момент ситуация ужасно однотипна (ис,тигр,701).

  8. #2597
    Младший лейтенант
    Регистрация
    07.09.2013
    Сообщений
    219
    Цитата Сообщение от Arizona_Road Посмотреть сообщение
    Если у вас есть доказательства их сговора или другие конкретные факты нарушений, давайте, будем проверять.
    я не имею отношения к этим легионам, но хотел бы внести ясность.
    одно дело это договорной бой - где бой на ГК происходит, а победа заранее определена по сговору. и совершенно другое дело когда альянсы заключают союз или пакт о ненападении

    насколько я знаю правила игры - стоящие рядом легионы не обязаны атаковать друг друга - они имеют право договориться или жить мирно. самые сильные кланы захватили самые лучшие провинции. средние - похуже и так далее. рисковать никто не собирается вот все и сидят. но они и имеют право сидеть

    по опыту других игр - просто нужно перезапускать ГК

  9. #2598
    Старший лейтенант Аватар для -Frankenshtein-
    Регистрация
    21.08.2014
    Адрес
    Широта 56°19′37″N (56.326887) Долгота 44°0′22″E (44.005986)
    Сообщений
    331
    Цитата Сообщение от Arizona_Road Посмотреть сообщение
    Есть сильные легионы и слабые легионы. Сильные закономерно побеждают. Если у вас есть доказательства их сговора или другие конкретные факты нарушений, давайте, будем проверять.
    Какие именно док-ва я могу предоставить?)В принципе,любой альянс рано или поздно приходит к краху.Так будет и с Северским Альянсом.
    P.S.Только что узнал,что Альянс Северский начал разваливаться...
    Вышли Волки,Север...про остальных пока что не в курсе).
    Основные вышли,остались семечки).
    Последний раз редактировалось -Frankenshtein-; 22.10.2015 в 00:26.

  10. #2599
    Полковник Аватар для Arizona_Road
    Регистрация
    02.09.2013
    Сообщений
    1,648
    Цитата Сообщение от киллтек Посмотреть сообщение
    а вот зайти в игру и открыть вкладку "Глобальная карта" так тяжело? Можно тупо глянуть и увидеть, что "стрелочек" с их стороны в сторону легов-союзников то нет. И то что при нападении "лега-одиночки" на один из легов-альянса, остальные леги нападают разом. Причём время они подгоняют так, чтобы было максимальное количество боёв одновременно. Ставка делается на то, что у легиона просто не хватит составов (да и если на одну землю нападают 2-3 лега, то чтобы сохранить землю нужно выигрывать все сражения - каждый день...вопрос -"На долго ли хватит лега на такое стадо пираний?") Насчёт доказательств, я уже указал, что нужно просто глянуть на ГК...или вам нужно видеозапись признания из комнаты допросов с присутствием адвоката?
    Мне скриншоты с подробным описанием кто вступил в преступный сговор. Сегодня вижу пример на ГК, что легионы из списка выше http://screencast.com/t/dBGflpH5 воюют друг с другом. Так что, по крайней мере, часть подозрений не оправдана.

  11. #2600
    Полковник Аватар для Arizona_Road
    Регистрация
    02.09.2013
    Сообщений
    1,648
    Цитата Сообщение от МОЯ_ПОПАЛА Посмотреть сообщение
    Вопрос про легионные танки
    выкачал очередной танк амх 50 (100) ощущение, что танки придуманы для режима "киллтайм" или "коллекционер" В чем смысл этих танков?
    фв 221 постоянно закидывает к десяткам там он фанерка, вот скрины 10 подряд боев в режиме возрождение
    http://SSMaker.ru/039ef4d6/
    http://SSMaker.ru/46306d07/
    итого:
    с 8 уровнем 4 боя (в маленьком плюсе)
    с 9 уровнем 4 боя (в минусе с боя)
    с 10 уровнем 2 боя (в минусе с боя)
    Вывод: танк минусовой ! танк фанерка в 6 из 10 боев! Танк не 10 уровня чтобы приносил все время минус! единственное достоинство это оборона, там танк ровня ИСам, выкачивать танк за 5 лямов и 350к опыта для игры в обороне )))) минимум роскошь.

    Далее амх 50 100- это танк для "терпил":
    1 фанерка, кроме лба башни пробивается всеми уровнями, часто горит, постоянно слетает гусля.
    2 стоимость снаряда 580 серы, дико дорого, учитывая что танк так же в основе играет с 9-10 уровнями, а там 50% рекошета из 6 выстрелов (барабан), то есть в среднем с боя одних снарядов только на 10-15 тысяч минусом +ремонт в итоге в независимости от уровня на этом танке всегда в минусе!
    3 есть проблема с сведением, оно тупо не успевает за внутреней перезарядкой, поэтому если огонь на растоянии, то фактически увеличивается кд, урон в минуту резко сокращается!
    4 Танк черепаха. заявленная скорость в 46 км фейк, 701 с скоростью 40 км на некоторых картах (где есть подъемы) быстрей идет. В гору танк просто встает. Маневренность более менее.
    5 Урон снарядом 400, на сам деле 200 (нижняя пластина) 300 (бочины) 400 (люки танков). Само пробитие 232 это какая то цифра с неба, к примеру пробитие на пантере2 203 так все тоже самое )))
    6 Обзор, тут все обыденно, вполне как и положенно для ТТ.

    В описании танка написано: танк ТТ ))), с уникальными скоростными характеристиками и повышенной огневой мощью ребят ничего из перечисленного нет, более того это танк кустового действия, и никак нельзя его назвать ТТ ))) Танк очень редкий тк очень минусовой.

    из трех выкачанных легионных танков могу выделить только один это а30, единственно сбаллансированый танк, в танке множество уязвимых мест и когда кричат, что танк ИМБА, то поверьте, танк на раз разбирается и не только ИСоводами.

    Уважаемые разработчики, прошу пересмотреть виденье на легионные танки 7-8 уровней, прошу:
    на амх 50 (100) уменьшить стоимость снарядов, уменьшить сведение до параметров внутреней перезарядки, и конечно добавить скорости.
    на фв 221 увеличить % боев с 8 уровнем и полностью исключить попадание танка к десяткам! Нет смысла играть где ты никакого урона нанести не можешь.
    Это все же закрытые танки с точки развития, тут опыт ни к чему. Эти танки расматриваются с точки зрения доходности серы и удовольствия, прошу вывести легионные танки из категории "коллекционных" и дать стимул для игроков в разнообразии моделей танков в боях. В данный момент ситуация ужасно однотипна (ис,тигр,701).
    Спасибо за подробный рассказ. Будем пересматривать ттх этих танков, но не ранее декабря.

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •