Результаты опроса: Итак, что вас больше всего не устраивает в GROUND WAR: TANKS?

Голосовавшие
2323. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Система "засвета" (танки-невидимки);

    1,200 51.66%
  • Мало карт!

    1,104 47.52%
  • Дорогое обслуживание техники (много средств уходит на ремонт и снаряды);

    1,003 43.18%
  • Отсутствие возможности пожаловаться на нарушения в чате;

    362 15.58%
  • Не работают навыки экипажей (непонятен механизм их работы, причины в комментариях);

    640 27.55%
  • Наличие "багов" и ошибок в движке (застревание в текстурах, застревание в других танках)

    805 34.65%
  • Разница ТТХ танков в ангаре и в бою, дисбаланс мощности разных танков одного уровня (комментарии в теме);

    627 26.99%
  • Очень навязчивая система "доната";

    555 23.89%
  • Некорректная работа фугасов (стрельба фугасами неэффективна);

    718 30.91%
  • Высокие цены на золото (за 1 рубль 8 золотых - маловато будет!);

    710 30.56%
  • Хочу большего разнообразия танков (больше наций, больше моделей!);

    854 36.76%
  • Нужна глобальная карта и соответствующие режимы игры;

    696 29.96%
  • Непонятный (неинтуитивный) интерфейс (мало подсказок, плохо регулируемые настройки);

    162 6.97%
  • Отсутствие тренировочных боев;

    527 22.69%
  • Баланс взводов (нужно, чтобы разница в уровне танков не превышала 1-2);

    809 34.83%
  • Меня все устраивает!

    62 2.67%
  • Я КРАБ и тем горжусь

    78 3.36%
  • Свой вариант (см. комментариях к теме).

    95 4.09%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
Страница 34 из 101 ПерваяПервая ... 2432333435364484 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 331 по 340 из 1001

Тема: Опрос "Что вас больше всего не устраивает в игре?"

  1. #1
    Полковник Аватар для LENTOCHKA
    Регистрация
    28.08.2013
    Сообщений
    1,201

    Вопрос Опрос "Что вас больше всего не устраивает в игре?"

    Бойцы!

    Мы уже не раз обращались к вам, желая услышать ваши вопросы, мнения, комментарии. Сегодня мы проводим опрос, посвященный теме, которую нередко обходят и замалчивают - недостаткам игры. Нет идеальных проектов, но залог успешного развития - не игнорирование отмеченных игроками ошибок, а своевременное исправление! Вместе мы сможем сделать нашу игру более интересной, честной, красивой и сбалансированной!



    Итак, что вас больше всего не устраивает в игре? Мы ждем ваших ответов!

  2. #331
    Цитата Сообщение от Chingez Посмотреть сообщение
    сразу несколько проблем которые сильно влияют на геймплей:
    1) читеры на спидхаке
    2) непонятная система с перками. 3 перка: Экспресс-ремонт, Мастера легких танков (Скорость починки гусениц), Мастера тяжелых танков(Скорость починки гусениц) дают повышение скорости ремонта. но при этом экспресс ремонт и мастер легких танков дают всего 10% по описанию судя, а мастер тяжелых танков дает 100%. Если изучены первые 2, то итоговая скорость починки гусениц какая будет? и при изучении 3-его перка получается мгновенно гусля поднимется?
    3) система засвета не понятная. не ясно влияние выстрела и маскировочной позиции на видимость танка
    4) легкие танки и средние мало применимы. в боях 80% это ТТ и ПТ. на многих картах до половины пространства не используется. пример КАН и Берлин. В Берлине зеленка, и дальняя часть города.
    5) при одновременном выстреле пропадает снаряд того кого сервер уже просчитал как убитого.
    6) танки тима Мауса, Е-100, и Ягд Е-100. Как их убивать? арты нету. ПТ в боях реально мало
    7) на некоторых картах флаг находится на хорошо простреливаемом месте. занять его нереально. смысла от него нету. Пример КАН
    8) цена премиумных танков не понятная. написано к примеру в клиенте су-101 1500 золота, а когда наводишь пишет 7200. и так со всеми танками. какая цена за что? не ясно
    9) на ИС невозможно поставить оборудование. единственный выход ставить рессоры (500 тысяч просто так отдаешь получается) и 1 оборудование можешь поставить.
    10) топовая пушка у тигра. по описанию смысла в ней 0. но стоит 30к опыта. за что?
    11) сильный разброс по уровням команд при наличии взвода из 4-5 машин. вплоть до того что в одной команде 4 танков 8 левела к примеру, в другой 1-2, либо недавно у коллеги был бой. у них 1 десятка, 1 девятка, а у противника 2 десятки, 3 девятки. перевес слишком большой.
    12) режим оборона крайне не логичен. до 9-10 уровня практически без шансов на победу. необходимо разделение по уровням. а не кидать команду 5 танков 4-5 левелов против королевских тигров
    13) начисление опыта за бой. итогом показывает к примеру 1400, заходишь в результаты команды там стоит 1073 к примеру. према нет, победа не первая. за что дополнительный опыт не ясно.
    14) если танк пропадает из видимости то велика вероятность что снаряд просто пролетит через то место где стоит танк
    15) не понятен механизм модификаций. четкого описания нигде нет. на сколько дается модификация? как поменяется скорость т-44 с экранами? вес ведь увеличится
    4 и 6 пункт говорит о том что вы вообще в эту игру не заходили

  3. #332
    Старшина
    Регистрация
    29.07.2013
    Сообщений
    152
    Цитата Сообщение от ВАДАНИ Посмотреть сообщение
    4 и 6 пункт говорит о том что вы вообще в эту игру не заходили
    против мауса и е-100 не играл лично, тут спорить не буду. только у друзей видел бои против них. за возрождение с трудом 1 раз их валят. хотя в бою были и 9-ый уровень.

    средние танки применимы в том случае если вы в топе, или у вас ст от 8-левела. т-43 к примеру против кв-2 как-то не очень справляется. разве нет? т-34-85... ты его лично за противника считаешь опасного?
    теперь по поводу легких. карты не большие. столкновения обычно идут на дистанции 200м и менее. подсвет реально нужен в случае дождя, либо у вас пушка с хорошей точностью и есть желание поснайперить. остается только прорыв для захвата базы когда все ушли. но опять же. карта не большие и вернутся даже для некоторых ТТ не проблема.
    сравнивая с wot могу сказать что тут нету многих задач: подсвет для арты, отстрел арты, прикрытие флангов. На многих картах есть всего по 2 места активного боя. В берлине это у флага и во дврике около площади. Кан в коридочике и на дальнем мосту. Закавказье в ущелье и на мосту, приморье на пляже у съезда и на горке.
    Открытые пространства используются редко. возможно на 9, 10 уровнях рисунок игры другой. но на средних после 600 боев впечатление именно такое.

  4. #333
    Ефрейтор Аватар для Катюша_
    Регистрация
    23.11.2013
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14
    Было приятно зайти и крутануть рулетку. Просто из-за нее заходили и на пару боев.
    Можно вместо рулетки случайный приз. Примерно как в игре нано-ферма в ВК.
    Интересно что то новое придумать по теме.Например треугольнички- письма какие на фронте посылали.
    Выбрать треугольничек один из нескольких. Написала и поняла что идея с треугольничками совсем неплохая-
    можно применить не только к рулетке, но и в чем то другом.
    Благодарю за внимание.
    Фигня война, главное маневры!
    А вообщем все нравится.
    Спасибо.))

  5. #334
    Ефрейтор
    Регистрация
    22.08.2013
    Сообщений
    9
    Игра из FreeToPlay,превратилась в PayToWin.Одного этого уже достаточно.
    Донатер имеет серьёзное игровое преимущество,перед рядовым игроком(при равном уровне игры).Нет ни одной серьёзной игры,с таким подходом.Все они быстро загибаются,и GWT не станет исключением.
    Огромная разница в ТТХ танков одного уровня,бессмысленные фугасы и подавляющее преимущество,по уровню танков,одной из команд - всё это,вместе с выбиванием денег,заставило уйти из игры.
    P.S. Имел на счету сумму золота,достаточную для покупки статуса "Ветеран".Но получить этот статус,я могу только если ЕЩЁ РАЗ положу денег.Вы рехнулись?!На кой пень мне тогда ЭТО золото?Та же ситуация была и с моим товарищем.Золото на счету было,но купить "Ветерана" запрещено.Мы оба плюнули и забили на игру.
    Как то так...

  6. #335
    Ефрейтор
    Регистрация
    04.10.2013
    Сообщений
    5
    как стали считать опыт?

  7. #336
    Ефрейтор
    Регистрация
    04.10.2013
    Сообщений
    5
    Дальше 4-5 уровня без доплаты долго развиваться, а танки 6 уровня выбрасывает на еще более сильных соперников. До 4-5 уровня с равными танками более менее нормально играется. Стрельба в упор не реалистичная. Тут все должны пробивать сразу всех, а не устраивать драку на дубинках. В реальности с 200 м и менее даже 76 мм убивала Тигра в борт. Пусть хоть на 50 м это работает.

  8. #337
    Ефрейтор
    Регистрация
    04.10.2013
    Сообщений
    5
    В рехиме обороны для бесплатных клиентов должны атаковать равные танки. Сейчас это чистое зарабатывание и мазохизм. Оставьте нынешние условия только для владельцев "голда".

  9. #338
    Танки невидимки ни одно обновление излечить не может.

  10. #339
    Старшина
    Регистрация
    29.07.2013
    Сообщений
    152
    Теперь еще добавились пропадающие снаряды. стреляешь в упор по А-20 с КВ-2 фугасом. снаряд долетает до брони танка и пропадает. потом аналогично было только уже тигр и ис меня расстреливали в упор и снаряды пропадали долетая до меня.

  11. #340
    Старшина
    Регистрация
    12.07.2013
    Сообщений
    152
    Бесит. на ОБОРОНЕ танки 5 левела наносят по 600-800 дамага, разнося танки 8 левела в путь. Слосно под масками ПЗ-4 прячутся ИСы

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •