Показано с 1 по 3 из 3

Тема: Вопрос про точность орудий

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Полковник
    Регистрация
    08.01.2014
    Сообщений
    1,067

    Вопрос про точность орудий

    Всем привет!

    Читая на досуге ТТХ реальной боевой техники и сравнивая с тем, что приводится в игре, обратил внимание на следующее:

    по броне, мощности, скорострельности и прочим показателям, конечно, несоответствие есть, но оно не слишком критичное в сравнении с точностью (точнее, с кучностью).
    Например, типовые значения точности(кучности) исчисляются сотнями миллиметров на 1 км расстояния.
    В игре же точность(кучность) исчисляется сотнями миллиметров (причем значения завышены в 2-3 раза) на 100 метров расстояния.

    Для наглядности картинка, иллюстрирующая точность(кучность) по вертикали при стрельбе из пушки Д-25Т
    Итак, значения, приведенные в игре: 0.57м(570мм) на 100м расстояния (0.33 градуса)
    реальное значение: 0.27м(270мм) на 1000м расстояния (0.02 градуса). На расстоянии 100м отклонение будет около 30мм.
    Guns_Degrees.jpg

    Кстати, немецкая пушка KwK 43 в реальности по вертикали имеет кучность 260мм на 1000м расстояния.

    Вопрос - для чего введена такая низкая точность(кучность)? Ведь орудия-то нарезные?

  2. #2
    Новобранец
    Регистрация
    16.11.2013
    Сообщений
    3
    будут ли вводить арту? карты маловаты будет ли расширения карт и когда введут новые?

  3. #3
    Майор Аватар для DamageDealer
    Регистрация
    21.10.2013
    Адрес
    Волга - матушка
    Сообщений
    455
    Цитата Сообщение от X1MUK Посмотреть сообщение
    Всем привет!

    Читая на досуге ТТХ реальной боевой техники и сравнивая с тем, что приводится в игре, обратил внимание на следующее:

    по броне, мощности, скорострельности и прочим показателям, конечно, несоответствие есть, но оно не слишком критичное в сравнении с точностью (точнее, с кучностью).
    Например, типовые значения точности(кучности) исчисляются сотнями миллиметров на 1 км расстояния.
    В игре же точность(кучность) исчисляется сотнями миллиметров (причем значения завышены в 2-3 раза) на 100 метров расстояния.

    Для наглядности картинка, иллюстрирующая точность(кучность) по вертикали при стрельбе из пушки Д-25Т
    Итак, значения, приведенные в игре: 0.57м(570мм) на 100м расстояния (0.33 градуса)
    реальное значение: 0.27м(270мм) на 1000м расстояния (0.02 градуса). На расстоянии 100м отклонение будет около 30мм.
    Guns_Degrees.jpg

    Кстати, немецкая пушка KwK 43 в реальности по вертикали имеет кучность 260мм на 1000м расстояния.

    Вопрос - для чего введена такая низкая точность(кучность)? Ведь орудия-то нарезные?
    а Мб ввести ручное наведение? И снаряды сами подавали бы в казенник, на зверобоях бы качки играли))) снаряд то почти 50кг весил.
    -This is madness to play with bugs!!
    -No, this is GW:T!!

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •