Всем привет!
Читая на досуге ТТХ реальной боевой техники и сравнивая с тем, что приводится в игре, обратил внимание на следующее:
по броне, мощности, скорострельности и прочим показателям, конечно, несоответствие есть, но оно не слишком критичное в сравнении с точностью (точнее, с кучностью).
Например, типовые значения точности(кучности) исчисляются сотнями миллиметров на 1 км расстояния.
В игре же точность(кучность) исчисляется сотнями миллиметров (причем значения завышены в 2-3 раза) на 100 метров расстояния.
Для наглядности картинка, иллюстрирующая точность(кучность) по вертикали при стрельбе из пушки Д-25Т
Итак, значения, приведенные в игре: 0.57м(570мм) на 100м расстояния (0.33 градуса)
реальное значение: 0.27м(270мм) на 1000м расстояния (0.02 градуса). На расстоянии 100м отклонение будет около 30мм.
Guns_Degrees.jpg
Кстати, немецкая пушка KwK 43 в реальности по вертикали имеет кучность 260мм на 1000м расстояния.
Вопрос - для чего введена такая низкая точность(кучность)? Ведь орудия-то нарезные?