Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 29

Тема: ТОП лучших игроков GWT

  1. #1
    Ефрейтор
    Регистрация
    30.03.2014
    Сообщений
    8

    ТОП лучших игроков GWT

    Многие знают, что такое "КПД" из WoTа, но тут его считать бессмысленно. Да и нету его еще.
    Сидел сегодня в игре и подумал "Вот бы я знал, кто со мной играет, по статистике..." и придумал сделать такую тему здесь.

    Условия для занесения в список! Должен быть скриншот, на котором ЧЕТКО и ЯСНО видно ВАШ НИК, и статистику - Захват базы, возрождение (Самые популярные режимы, Генералов решил не учитывать, там все зависит от того, катаешь ли ты в взводе, и какой у вас генерал).
    Учитывается:
    1) Процент побед (Для пафоса)
    2) Средний опыт за бой (Это и есть показатель эффективности)
    Также дополнительно:
    Максимум убийств, Максимальный опыт за бой.

    Первое, что учитывается - Средний опыт. (Как показатель)
    Второе, что учитывается - Процент побед.
    Третье - Макс. убийств\опыт
    Т.е. если у какого-то игрока одинаковый ср. опыт за бой, то выше станет тот, у которого процент побед выше, а если и процент одинаков, то макс. убийств и опыт выше.

    Чтобы попасть в ТОП, вы ДОЛЖНЫ выложить СКРИНШОТ вашей статистики. (Чтобы было выше видно ваш ник), обрезанные, без ника, Фотошопленные - не принимаются. Оборона и режим генералов не учитывается. Должен быть приложен скриншот, где видно возрождение или захват базы и ВСЯ статистика. (Вырезать не надо) Разрешается закрашивать кол-во серебра\золота, танки, и пр. но ник и статистика должны быть видны.
    Также не принимаются аккаунты, на которых меньше 500 боев в том или ином режиме.

    Топ буду обновлять по мере поступления скриншотов.

  2. #2
    Подполковник Аватар для KillerFr0st
    Регистрация
    07.09.2013
    Сообщений
    612
    Забей (10)
    <img src="http://savepic.ru/3525057.gif"/>

  3. #3
    Лейтенант Аватар для FrosTT
    Регистрация
    25.07.2013
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    280
    Возрождение и Захват базы 2 разных режиме они никак не могут быть в одной теме совмещены
    « Важно не то, проигрываем ли мы в игре, важно, как мы проигрываем и как мы благодаря этому изменимся, что нового вынесем для себя, как сможем применить это в других играх. Странным образом поражение оборачивается победой. »
    « Ричард Бах »

  4. #4
    Генерал-полковник Аватар для У36агоитель
    Регистрация
    27.11.2013
    Адрес
    Казахстан
    Сообщений
    4,497
    уже есть тема наподобие: http://tanks.mail.ru/forum/showthrea...BA%D0%BE%D0%B9!
    Если помог, нажми спасибо←Уважай чужой труд
    Мой гаражик))

  5. #5
    Ефрейтор
    Регистрация
    30.03.2014
    Сообщений
    8
    А я же отдельно буду составлять Возрождение и Захват. неужели догадаться трудно и надо писать?

  6. #6
    Ефрейтор
    Регистрация
    30.03.2014
    Сообщений
    8
    Это просто хвалятся статой. Ничего другого.
    А я собираюсь сделать именно ТОП, то есть в нумерации от 1 до 100 скинуть игроков, и приписать ихний процент, ср. опыт за бой.
    А там просто скидывают скрины, ничего другого.

  7. #7
    Полковник Аватар для Настенька
    Регистрация
    08.05.2013
    Адрес
    Дефолт-сити
    Сообщений
    1,201
    Когда коту делать нечего, он тестикулы лижет )))))
    Факт существования и неотвратимости наказания обеспечивает организующие начала в деятельности общества.

  8. #8
    Могу предложить неплохую формулу КПД. (Берем процент побед, вычитаем процент поражений, делим на процент попаданий.) Все это умножаем на (Средний опыт за бой плюс средний урон за бой)
    Дабы найти средний урон за бой просто делим общий урон на бои.
    По такой формуле:
    0-400 - плохой игрок
    400-800 - средний игрок
    800-1200 - хороший игрок
    1200+ - уникум

  9. #9
    И еще, средний опыт за бой - не показатель навыка. Если 5 лвл за бой нанесет урона вдвое больше своего хп он получит 800 опыта, а 10 лвл при тех же условиях срубит 2500 опыта.

  10. #10
    Лейтенант Аватар для FrosTT
    Регистрация
    25.07.2013
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    280
    Цитата Сообщение от +СтримеР+ Посмотреть сообщение
    Могу предложить неплохую формулу КПД. (Берем процент побед, вычитаем процент поражений, делим на процент попаданий.) Все это умножаем на (Средний опыт за бой плюс средний урон за бой)
    Дабы найти средний урон за бой просто делим общий урон на бои.
    По такой формуле:
    0-400 - плохой игрок
    400-800 - средний игрок
    800-1200 - хороший игрок
    1200+ - уникум
    Бред ты сам то считал и среднего урона за бой нету
    « Важно не то, проигрываем ли мы в игре, важно, как мы проигрываем и как мы благодаря этому изменимся, что нового вынесем для себя, как сможем применить это в других играх. Странным образом поражение оборачивается победой. »
    « Ричард Бах »

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •