Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 11 по 19 из 19

Тема: Индикатор пробития

  1. #1
    Полковник Аватар для PetrovichTM
    Регистрация
    21.08.2013
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    1,076

    Индикатор пробития

    И снова здравствуйте.Отсидевшись в баньке с месяцок,я вдруг прозрел и вспомнил,что поможет помочь игрокам и немного облегчить(может даже улучшить) геймплей.Речь идёт об индикаторе пробития(кто играл в картошку,тот поймёт).Так вот,будет ли добавлена сия прелесть и в нашу игру?

  2. #11
    Полковник Аватар для PetrovichTM
    Регистрация
    21.08.2013
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    1,076
    Цитата Сообщение от Everlay Посмотреть сообщение
    Какой реализм?)) GW:T - это ММО-Action, а не Симулятор)))
    Вот и я о том же
    Цитата Сообщение от 009nikita009 Посмотреть сообщение
    показывает цветом вероятность пробития, красный(не пробьешь) синий(маловероятно) зеленый(пробьешь), меняется цвет прицела.
    Только не синий,а оранжевый.

  3. #12
    Полковник Аватар для -osa-
    Регистрация
    13.09.2013
    Адрес
    север
    Сообщений
    1,415
    Тему подсказал w7777,я за ++++++++++++.
    Нужен "индикаторе пробития",как я помню в картошке,там были погрешности(больше года не играю в картошку),порой стреляешь и не пробитие(это из личного опыта).
    Хотя,судя как развивается игра,но не будем о плохом и будем надеяться на лучшее ))))))).

    P.S.: Лично мне проект очень нравится,и как смогу,так и помогу,лишь бы он не за чах ))). Так держать!!!! И порой прислушивайтесь к игрокам а не карману ))).




  4. #13
    Полковник Аватар для Vrangell
    Регистрация
    24.09.2013
    Сообщений
    1,706
    Это уж слишком упростит игру. Так хоть надо усилия приложить, что бы слабые точки узнать

  5. #14
    Хэлпер чата Аватар для w7777
    Регистрация
    02.07.2013
    Сообщений
    5,948
    я не думаю ,что индикатор упростит игру,он сделает игру комфортнее,а разве не к этому стремится развитие?

  6. #15
    Полковник Аватар для PetrovichTM
    Регистрация
    21.08.2013
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    1,076
    Цитата Сообщение от w7777 Посмотреть сообщение
    я не думаю ,что индикатор упростит игру,он сделает игру комфортнее,а разве не к этому стремится развитие?
    Было бы развитие,а то деградация какая-то.

  7. #16
    Сержант
    Регистрация
    24.07.2013
    Сообщений
    82
    как же вы живете без цветовой дифференциации штанов (Кин-дза-дза)

  8. #17
    Капитан Аватар для Srannic
    Регистрация
    12.12.2013
    Адрес
    на третьей Планете от Солнца
    Сообщений
    350
    Цитата Сообщение от Udav_81 Посмотреть сообщение
    с одной стороны - штука стоящая. с другой - слишком радикальная подсказка. в реальном бою таких не бывает, танкист должен сам знать, куда бить
    полностью поддерживаю..такую подсказку вводить не надо...тир получится
    на мой взгляд нужно добавлять опыта игроку который ищит уязвимые места у противника
    И еще нужно дать возможность игрокам выбирать что брать 2 ремкомплекта...или 2 огнетушителя каждый рискует сам

  9. #18
    Полковник Аватар для PetrovichTM
    Регистрация
    21.08.2013
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    1,076
    Цитата Сообщение от Srannic Посмотреть сообщение
    полностью поддерживаю..такую подсказку вводить не надо...тир получится
    на мой взгляд нужно добавлять опыта игроку который ищит уязвимые места у противника
    И еще нужно дать возможность игрокам выбирать что брать 2 ремкомплекта...или 2 огнетушителя каждый рискует сам
    Насмешили.Опыт вам никто не даст,да и не смогут такое сделать.А вот вторая ваша идея очень даже понравилась

  10. #19
    Младший лейтенант Аватар для playerGWT395
    Регистрация
    06.12.2013
    Адрес
    3 планета в солнечной системе от Сонца, Млечный путь
    Сообщений
    220
    Если посмотреть на ЗвеЗдоОбьеКт то наши разрабы стремяться к фантастике
    HaziAslanov пишет:
    "Я предлагаю:
    1. Сделать всем премиумным танкам урановую броню.
    2. Удалить у них уязвимые точки.
    3. удалить топливный бак и двигатель внутреннего возгорания, вместо этого поставить ядерный реактор или же фотонный двигатель (все равно ваши разработки уже вышли за пределы 2-ой Мировой войны).
    4. Удалить боеукладку и поставить лазерные пушки(которых еще ученые не успели придумать).
    5. Из всех остальных танков сделать мух или мушек которых, они будут отстреливать."
    Покажи свою корму для моих снарядов и я узнаю кто ты! Бывшый клан [ПСИХИ]
    АНГАР: А-20
    КЛАН:
    Exlusive
    АРЕАЛ: 3-6 лвл ГЕНАРАЛЫ
    HP:910 %:65% Ср.дамаг: 5000
    ОСТОРОЖНО!!! ЛЮБЛЮ КРЫСИТЬ!!!


Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •