Страница 4 из 10 ПерваяПервая ... 23456 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40 из 92

Тема: ИС-это крик души разработчиков!

  1. #1
    Ефрейтор Аватар для Стасон1
    Регистрация
    22.01.2014
    Адрес
    в России
    Сообщений
    24

    ИС-это крик души разработчиков!

    разработчики, не пора ли ИСа понерфить?значит пушку вы ему большую поставили, а время перезаряда что? с МС-1 оставили, забыли? 122 калибр не может перезаряжаться 5 секунд, когда с такойже пушкой КВ-3 перезаряжается 15сек.!!!! какая-то фигня((((

  2. #31
    Майор Аватар для DamageDealer
    Регистрация
    21.10.2013
    Адрес
    Волга - матушка
    Сообщений
    455
    Цитата Сообщение от ПЕН3А Посмотреть сообщение
    Тебе уже вроде объяснили чем отличается тяжелый танк от среднего? А если твоей логике следовать, то вообще нужно один танк оставить какой-нибудь и выпустить всех в поле - пусть воюют, ну а чо - все в равных условиях зато.
    Где объяснение того, что тяжелые танки должны нагибать средние? Нужен не 1 танк, а нормальный баланс.

    Цитата Сообщение от X1MUK Посмотреть сообщение
    Давайте по Вашей логике сравним Т-43 и Тигр...
    Тогда тигра вообще урезать надо.
    Зачем резать тигра, когда для баланса нужно апать 43, порезав тигра, он будет дисбалансен с ИСом еще больше.
    -This is madness to play with bugs!!
    -No, this is GW:T!!

  3. #32
    Полковник
    Регистрация
    08.01.2014
    Сообщений
    1,046
    Цитата Сообщение от DamageDealer Посмотреть сообщение
    Зачем резать тигра, когда для баланса нужно апать 43, порезав тигра, он будет дисбалансен с ИСом еще больше.

    Ага, у ИСа 650 урона у пантеры 225, с чуть более быстрой перезарядкой
    Чем сейчас тигр не устраивает? Только не говорите, что уроном.
    Пантера, кстати, имеет номинальную перезарядку в 6 сек, а ИС - аж 10 сек. Ничего себе "чуть более быстрой".
    Добавьте сюда пробитие 198мм у пантеры + более точное орудие.

  4. #33
    Младший лейтенант
    Регистрация
    10.06.2013
    Сообщений
    207
    ууррряяя я кажись знаю што надо зделать вам понравится надо всем танкам зделать одинаковые характеристики ВСЕ единственое што их будет отличать от других танков нацый это нацыя =========ыыыыыыыыыыыыыыыыыыыы ыыыы

    Пример ис =100брони тигр=100брони скорость у иса= 30 у тигра= 30 скорострельность у иса=8 у тигра =8
    ыыыыыыыыыыыы ТУПЫЫЫ

  5. #34
    Майор Аватар для DamageDealer
    Регистрация
    21.10.2013
    Адрес
    Волга - матушка
    Сообщений
    455
    Цитата Сообщение от X1MUK Посмотреть сообщение
    Чем сейчас тигр не устраивает? Только не говорите, что уроном.
    Пантера, кстати, имеет номинальную перезарядку в 6 сек, а ИС - аж 10 сек. Ничего себе "чуть более быстрой".
    Добавьте сюда пробитие 198мм у пантеры + более точное орудие.
    За 1 минуту пантера наносит 2250 урона, а ис - 3900 и?
    -This is madness to play with bugs!!
    -No, this is GW:T!!

  6. #35
    Полковник
    Регистрация
    08.01.2014
    Сообщений
    1,046
    Цитата Сообщение от DamageDealer Посмотреть сообщение
    За 1 минуту пантера наносит 2250 урона, а ис - 3900 и?
    А ничего, что пантера имеет более высокое пробитие и точность? А также маневренность.
    Мы же не в упор стреляем по картонной мишени и сравниваем, кто больше урона нанесет.

  7. #36
    Лейтенант Аватар для ПРОРАБ
    Регистрация
    15.01.2014
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    288
    Предлагаю порезать пантере и тигру точность до 0.57, как у ИСа, и пробитие уменьшить до 175

  8. #37
    Майор Аватар для DamageDealer
    Регистрация
    21.10.2013
    Адрес
    Волга - матушка
    Сообщений
    455
    Цитата Сообщение от X1MUK Посмотреть сообщение
    А ничего, что пантера имеет более высокое пробитие и точность? А также маневренность.
    Мы же не в упор стреляем по картонной мишени и сравниваем, кто больше урона нанесет.
    Ис - макс 34, поворот 32, пантера макс 38, поворот 23, да ис явно уступает в маневренности, еще напиши, что и броня у пантеры лучше.
    -This is madness to play with bugs!!
    -No, this is GW:T!!

  9. #38
    Полковник
    Регистрация
    11.11.2013
    Сообщений
    1,456
    Цитата Сообщение от DamageDealer Посмотреть сообщение
    За 1 минуту пантера наносит 2250 урона, а ис - 3900 и?
    откуда такая цифра??? ИС-у вырезали точность. За минуту 3900 урона он вынесет, если будет стрелять в упор по стоячим МС-1 и то вряд ли, поскольку перезаряд тоже увеличен, да и есть шанс промаха или рикошета. В исходе дуэли ИС-Пантера на средних дистанциях 100-150 метров я не дам никаких прогнозов сейчас, хотя не очень давно был бы уверен в результате.

  10. #39
    Майор Аватар для DamageDealer
    Регистрация
    21.10.2013
    Адрес
    Волга - матушка
    Сообщений
    455
    Цитата Сообщение от -Хемуль- Посмотреть сообщение
    откуда такая цифра??? ИС-у вырезали точность. За минуту 3900 урона он вынесет, если будет стрелять в упор по стоячим МС-1 и то вряд ли, поскольку перезаряд тоже увеличен, да и есть шанс промаха или рикошета. В исходе дуэли ИС-Пантера на средних дистанциях 100-150 метров я не дам никаких прогнозов сейчас, хотя не очень давно был бы уверен в результате.
    Это чисто сухие цифры, данные в ттх, в игре все куда больше, ибо есть досылатель и экипаж.
    -This is madness to play with bugs!!
    -No, this is GW:T!!

  11. #40
    Майор
    Регистрация
    23.12.2013
    Адрес
    Транквиллити
    Сообщений
    448
    Цитата Сообщение от DamageDealer Посмотреть сообщение
    Это чисто сухие цифры, данные в ттх, в игре все куда больше, ибо есть досылатель и экипаж.
    Так они у всех есть и что?
    - Сэр, мы окружены! - Отлично! Теперь мы можем атаковать в любом направлении!

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •