огромное спасибо за убранный флаг. Играть стало интереснее и исход стали решать руки игроков, Ваш ВКР и наличие голдотанчиков, но это уже как стихийное бедствие

Вопрос: предполагается ли уточнение системы накопления и использования опыта, поскольку наполнение хай-лвл (дико убыточных и непопулярных самих по себе) одним донатом бессмысленно и непродуктивно, а накопление опыта НЕпрем-танками неоправданно затянуто. Я посчитал на досуге - для перехода с кв-3 до кв-4 мне необходимо минимум полгода, с учетом зарабатывания денег для компенсации отрицательного баланса игр с кв-3. Не говорю, чтобы получение опыта выросло на порядки или разы, но и получение 20-50 единиц свободного за бой при потребности в сотни тысяч как-то утомляет.
Принимая во внимание разработанную Вами политику убыточности хай-лвл, проблем с донатерством и игры на мидлах не будет. Люди все равно будут зарабатывать игровую валюту тем или иным способом.