Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 33

Тема: Тактика "Возрождение" режим.

  1. #1
    Заблокирован
    Регистрация
    09.01.2014
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    983

    Тактика "Возрождение" режим.

    Я отыграл в «Захвате» - 120 боёв, а в «Возрождении» 3000, поэтому пишу про «Возрождение".
    .

    1) Задача настрелять как можно больше урона (за одну жизнь). Любую. Лучше за первую.

    а) Задачи гоняться за вражескими танками ( как в захвате) нет. Займи территорию врага и держись за неё зубами. Ни пяди врагу! Уничтожай приближающиеся танки врага, не давай ему захватывать ТВОЮ землю!

    2) Никогда не едь на центр карты. Разберут с трёх сторон. Едь налево карты или направо.

    3) Никогда не заезжай на респ ( базу) противника. Возродившихся танков будет много и тебя быстро разберут.

    4) Доедь и стань так, чтобы издалека было видно базу ( респ) противника, и разбирай танки противника, как на ладони видные.
    б) или стань, чтоб было видно место, где часто кучкуются танки противника, и расстреливай их...

    5) Сильная часть команды ОБЯЗАТЕЛЬНО должна занять ГОРКУ и УДЕРЖИВАТЬ её.. Горка считается вражеской территорией и занять её, это уже часть победы. С горки все танки противника на нескольких направлениях хорошо простреливаются.

    6) Больше всего серебра дают за большой урон, если его нанести находясь на территории врага. Если сам стоишь на вражеской территории и много настреливаешь.

    7) Топ обязательно должен ехать на главное направление. Если есть на карте горка – значит на горку, есть кишка – в кишку.

    8) Как только ты заезжаешь на вражескую половину карты, толщина брони твоего танка "резко уменьшается". Чем ближе к их респу – тем "тоньше твоя броня". Будь очень осторожен и аккуратен, находясь на территории врага. Тебя могут быстро разобрать.

    9) На территорию врага ( половину карты)) один не заезжай – толку от тебя одного будет мало.

    10) Не играй сам. Играй с приятелем, который неплохо набивает дамаг. Играй во взводе с ним. Едьте недалеко друг от друга. Если что, друг другу поможете в бою.

    11) Не лезь вперёд зря. Стреляй из-за пригорка. Выстрелил – спрятал башню.

    12) ПТ и Фугасные танки – это танки поддержки. Держись на них всё время сзади команды.

    В общем, главное – а)взять горку; б)захватить позицию и растреливать их респ; в) стараться набить урона очень много, а самому не высовываться лишнее, особенно когда на тебя смотрит вражеский танк, тем более, если это долгосводящийся и многовыносящий танк.

    если соблюдать эти правила, победа обеспечена. Осталось не промахиваться. Успехов!

  2. #21
    Генерал армии Аватар для ВодителНЛО
    Регистрация
    13.02.2014
    Адрес
    Дальний космос
    Сообщений
    9,788
    Цитата Сообщение от ТОХА275 Посмотреть сообщение
    А зачем знать кто сколько раз слился!?
    А затем чтобы видно было раков
    Десять тысяч сообщений - сами себя не напишут!
    Jedem das Seine...

  3. #22
    Полковник
    Регистрация
    07.02.2014
    Сообщений
    1,497
    да-да-да... а еще чтоб тем, кто больше всех сливается, значек давали, и чтоб его все видели
    Мерзкое пятнистое...
    (кошковод.)
    Квадратиш, практиш, тргдыщь!

  4. #23
    Генерал-майор Аватар для Pilot_381
    Регистрация
    18.08.2013
    Адрес
    Ростов-на-Дону
    Сообщений
    2,089
    Цитата Сообщение от GanZz Посмотреть сообщение
    да-да-да... а еще чтоб тем, кто больше всех сливается, значек давали, и чтоб его все видели
    А ещё лучше вот такую штуку на гусеницу если слился два раза подряд нанеся ущерба или засвета за одну жизнь меньше чем "весит" сам танк чтобы вообще никуда не ездил.
    26587.jpeg
    Я добрый. Злой одел-бы блокиратор сразу. )))
    Играл в GWT.

  5. #24
    Майор
    Регистрация
    31.05.2014
    Адрес
    Удачное.
    Сообщений
    426
    Раков не трожте, потому как иногда от рака и свет получше и урон побольше, а от агрономов кустарных бывает кроме мата полное отсутствие полезности..., это вот так я себе самооценку подымаю, не ну на своём примере скажу что моя тактика в "Возрождении" дёрнуть вперёд, по больше на светить и нанести по максу урона и вроде покуда эта тактика по большей части заканчивается победой, были попытки сыграть "по умному" ну там за углом постоять, дождаться в кустах супостата но как правило это сидение в кустах заканчивалось проигрышем, вот и пришёл я к выводу что лучше я буду в этом режиме работать "тараном с фонарём на башне!.

  6. #25
    Цитата Сообщение от МухоМор Посмотреть сообщение
    Раков не трожте, потому как иногда от рака и свет получше и урон побольше, а от агрономов кустарных бывает кроме мата полное отсутствие полезности..., это вот так я себе самооценку подымаю, не ну на своём примере скажу что моя тактика в "Возрождении" дёрнуть вперёд, по больше на светить и нанести по максу урона и вроде покуда эта тактика по большей части заканчивается победой, были попытки сыграть "по умному" ну там за углом постоять, дождаться в кустах супостата но как правило это сидение в кустах заканчивалось проигрышем, вот и пришёл я к выводу что лучше я буду в этом режиме работать "тараном с фонарём на башне!.
    Суть не в том чтоб в кустах сидеть, а в том чтоб как можно дольше не сливаться и принести побольше пользы и себе и команде! Чем быстрей и больше ты сольешься, тем хуже. Потому как если набьешь много фрагов но и сам несколько раз сольешься пользы от этого не так уж и много! Опять же от техники зависит- глупо нестись на ПТ или слепых КВшках например вперед. А что мы чаще наблюдаем владельцы Сушек несутся вперед, причем 5 и 6лвл ваншотные, а вот они как раз самые неадекватные! Лучше прикрыли бы сзади тяжей и СТ. А впереди играть трудней всего да , и огребешься больше всех и сольешься быстрей без поддержки, и вот тут эти Сушки очень бы сзади пригодились, а не впереди.
    И еще есть такое да - сидят и частенько тяжи и танки по кустам вместо того чтоб идти вперед и чем выше уровень тем больше такого наблюдается! Потому что на старших лвл легко в минуса залететь!
    Как бы не играли впереди ли, сзади ли, главное для режима Возрождения все таки - как можно дольше не сливаться и нанести как можно больше урона! Всем удачи!!!

  7. #26
    Майор
    Регистрация
    31.05.2014
    Адрес
    Удачное.
    Сообщений
    426
    Во многом я согласен, но по любому существует такая фишка ну там занять выгодную позицию, пресануть противника и этим дать ребятам по команде выдвинутся вперёд есть много мелочей которые сопровождаются сливом и в итоге влияют на концовку игры, опять же важно на чём ты рулишь, скажем ИС-у по его ТОПовому балансу по любому надо переть вперёд и если удастся "катать" респ по самое не могу... В этом режиме главное "стричь" максимум урона, можно для начала и сливатся, кудаж без этого, но главное гнать урон, ну а всё остальное прирастёт, по крайней мере на своём примере я надеюсь что прирастёт...

  8. #27
    Заблокирован
    Регистрация
    09.01.2014
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    983
    сколько слился сокомандник раз за бой нужно знать для...

    как минимум, чтобы понять картину боя. Проанализировать. чтобы играть уметь головой
    быть опытным, понимающим результаты.

    но если тебя сера интересует больше, чем бой...то некоторых и колбаса больше интересует, чем книга или друг

    Мне важна Победа рандомной команды. И понимание того, что я видел глазами, писал в чате, кого ругал, кого куда направлял - и результаты в таблице, правильно ли и чем всё это кончилось.


    .Взводом играть немного нечестно. я так считаю.
    .

    и каждому будет интересно, этот долбаный СУ-85, что лез на рожон постоянно, сколько раз этого демона слили...
    вот для этого и проч. ( не поймёшь) -

    нужен СЧЁТЧИК В ВОЗРОЖДЕНИИ, сколько раз кто слился за бой.

    .пока такого нет. и режим не разумен от этого.

  9. #28
    Генерал-майор Аватар для Pilot_381
    Регистрация
    18.08.2013
    Адрес
    Ростов-на-Дону
    Сообщений
    2,089
    Режим будет разумен если будет учитываться общее количество нанесённого урона и урона который игрок подарил своими сливами противнику. Начиная с 6-7 уровня сыграл в ноль +/- немного - получи компенсацию на ремонт и всё, ушёл в минус - получи баранку, ну и оплати ремонт и снаряды из своего кармана. Не можешь заработать - катайся в песочнице, там таким самое место... Правда игроков, и так немногочисленных, на уровнях 6+ станет тогда раза в 3-4 меньше. А следовательно моё предложение - фантастка!
    Цитата Сообщение от МухоМор Посмотреть сообщение
    Раков не трожте, потому как иногда от рака и свет получше и урон побольше,
    Раки которые светят и наносят урон? А я по наивности считал, что раки это те, кто ни светить, ни наносить урон, ни вообще как нибудь помогать команде даже не пытаются.
    Играл в GWT.

  10. #29
    Генерал-полковник Аватар для У36агоитель
    Регистрация
    27.11.2013
    Адрес
    Казахстан
    Сообщений
    4,497
    Я против за все жизни, пусть учатся наносить максимум дамаги не умирая, кто больше слился те и проигрывают, шкала заполняется в зависимости от убитых противников, щас хоть так подталкивают игроков не сливаться зря, представь что будет то??
    Последний раз редактировалось У36агоитель; 27.01.2015 в 19:44.
    Если помог, нажми спасибо←Уважай чужой труд
    Мой гаражик))

  11. #30
    Заблокирован
    Регистрация
    09.01.2014
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    983
    Цитата Сообщение от GanZz Посмотреть сообщение
    тем, кто больше всех сливается, значек давали, и чтоб его все видели
    потяну одеяло на себя - я предложил ввести в игру обозначение мастерства игрока, (как в Покере на Майл.ру), и его ввели в виде буквы М.

    Теперь я предложу ввести значок конкретный антимастерства - три варианта:

    букву М наоборот ( вверх ногами).
    или букву М с клешнями. такими маленькими.
    или букву "М" на фоне жопы. если последний вариант устраивает, то можно и букву "Ж" вместо "М" на том же фоне.

    и всем всё станет сразу ясно.
    .
    ..


    п.с жду лайков в репу за "юмор" и дельные предложения.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •