Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 37

Тема: Предложение по реалистичности

  1. #1
    Ефрейтор
    Регистрация
    07.02.2014
    Сообщений
    8

    Предложение по реалистичности

    При выстреле одновременно при своих хп на шот снаряд не долетает а замирает перед танком полный бред пусть уж летит до конца а не зависает перед танком типа о тебя убили и снаряд умер

  2. #21
    Майор Аватар для КолунЪ
    Регистрация
    08.09.2013
    Адрес
    Республика Казахстан г.Павлодар
    Сообщений
    409
    Когда стволы орудий проходят сквозь стены,камни,другие танки тоже не очень реалистично.Вот это бы поправить.

  3. #22
    Цитата Сообщение от Tierer Посмотреть сообщение
    Когда стволы орудий проходят сквозь стены,камни,другие танки тоже не очень реалистично.Вот это бы поправить.
    На одной карте, где пол карты зеленка а вторая город, не помню названия. Есть ящики, по которым стреляешь и не пробиваешь. Но видел там за этими ящиками, прячется ИС который ствол выставляет через ящики и стреляет в танк противника. Ставит его на гуслю и разбирает за 3-4 выстрела,а противник через эти ящики не пробивает. Получается что танк стоя рядом с ящиками может стрелять через их, а другой на расстоянии нет?

  4. #23
    Сержант
    Регистрация
    14.09.2013
    Адрес
    Хабаровск
    Сообщений
    88
    Цитата Сообщение от kopi Посмотреть сообщение
    Предлагаю патеру-2 перевести на 6 уровень в тяжи, так как ни по броне ни по урону она на 8 не тянет!
    Пантера II отличная СТ для 8 уровня, урон не имеет значения, ибо тогда КВ-2 на 8...У пантеры II есть пробитие, и достаточно не плохое для ст 8

  5. #24
    Новобранец
    Регистрация
    18.10.2014
    Сообщений
    1
    Зделайте возможность включения фар и прожекторов

  6. #25
    Полковник Аватар для -osa-
    Регистрация
    13.09.2013
    Адрес
    север
    Сообщений
    1,415
    Цитата Сообщение от Кир2791 Посмотреть сообщение
    Зделайте возможность включения фар и прожекторов
    Толку от них,тут и без этого проблем хватает,а ствоими фарами их ещё больше станет.




  7. #26
    Полковник Аватар для пронг
    Регистрация
    17.01.2014
    Адрес
    3-я улица Строителей, дом 25, квартира 12.
    Сообщений
    1,880
    Цитата Сообщение от No_002e4077 Посмотреть сообщение
    На одной карте, где пол карты зеленка а вторая город, не помню названия. Есть ящики, по которым стреляешь и не пробиваешь. Но видел там за этими ящиками, прячется ИС который ствол выставляет через ящики и стреляет в танк противника. Ставит его на гуслю и разбирает за 3-4 выстрела,а противник через эти ящики не пробивает. Получается что танк стоя рядом с ящиками может стрелять через их, а другой на расстоянии нет?
    он ствол не через, а между )) вставляет! и его можно через эту )) щель разобрать, если )) целкость позволяет . аналогичная ситуация имеет место быть на карте с мостами, не помню названия. там между домами щель есть. так некоторые в неё ствол вставляют и пытаются гуслить и разбирать... и часто гибнут

  8. #27
    Генерал армии Аватар для VORON007
    Регистрация
    10.03.2014
    Адрес
    Спарта
    Сообщений
    6,042
    Цитата Сообщение от пронг Посмотреть сообщение
    он ствол не через, а между )) вставляет! и его можно через эту )) щель разобрать, если )) целкость позволяет . аналогичная ситуация имеет место быть на карте с мостами, не помню названия. там между домами щель есть. так некоторые в неё ствол вставляют и пытаются гуслить и разбирать... и часто гибнут
    Загнутость стволов на стороне того у кого ствол между ящиков торчит, тем кто издалека лупит оочень мало шансов попасть в щель
    Форум не соврет

    Прошу советов по ссылке https://tanks.mail.ru/forum/showthre...l=1#post322498

  9. #28
    Генерал армии Аватар для ТанкЫзд
    Регистрация
    01.12.2013
    Адрес
    Советский Союз
    Сообщений
    8,813
    Счастливые люди, их только реалистичность игры волнует.
    Баги, дисбаланс и аццкий донат с голдоимбами им пофигу.
    Видимо они ещё только на 1-2 уровнях играют.
    Доберётесь до 8 уровня, забудете про реалистичность... не до неё вам станет.
    Пилот бумеранга

  10. #29
    Новобранец Аватар для Сергей1975
    Регистрация
    02.01.2014
    Адрес
    Украина, Кривой Рог
    Сообщений
    1
    полностью поддерживаю при выстреле в противника при своей смерти происходит ануляция урона и выстрела как такового, в ВОТ это исправили и стало веселее ибо из последних сил танк успевает повредить или даже уничтожить противника, стали появляться интереснейшие моменты те что стали называть везением

  11. #30
    Старший сержант
    Регистрация
    09.04.2014
    Адрес
    Республика Казахстан, Акмолинская область
    Сообщений
    138
    пусть физику сделают, чтоб танки и их трупы можно было толкать и прятаться за ними

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •