При выстреле одновременно при своих хп на шот снаряд не долетает а замирает перед танком полный бред пусть уж летит до конца а не зависает перед танком типа о тебя убили и снаряд умер
При выстреле одновременно при своих хп на шот снаряд не долетает а замирает перед танком полный бред пусть уж летит до конца а не зависает перед танком типа о тебя убили и снаряд умер
Когда стволы орудий проходят сквозь стены,камни,другие танки тоже не очень реалистично.Вот это бы поправить.
На одной карте, где пол карты зеленка а вторая город, не помню названия. Есть ящики, по которым стреляешь и не пробиваешь. Но видел там за этими ящиками, прячется ИС который ствол выставляет через ящики и стреляет в танк противника. Ставит его на гуслю и разбирает за 3-4 выстрела,а противник через эти ящики не пробивает. Получается что танк стоя рядом с ящиками может стрелять через их, а другой на расстоянии нет?
Зделайте возможность включения фар и прожекторов
он ствол не через, а между )) вставляет! и его можно через эту )) щель разобрать, если )) целкость позволяет. аналогичная ситуация имеет место быть на карте с мостами, не помню названия. там между домами щель есть. так некоторые в неё ствол вставляют и пытаются гуслить и разбирать... и часто гибнут
![]()
Счастливые люди, их только реалистичность игры волнует.
Баги, дисбаланс и аццкий донат с голдоимбами им пофигу.
Видимо они ещё только на 1-2 уровнях играют.
Доберётесь до 8 уровня, забудете про реалистичность... не до неё вам станет.
Пилотбумеранга
полностью поддерживаю при выстреле в противника при своей смерти происходит ануляция урона и выстрела как такового, в ВОТ это исправили и стало веселее ибо из последних сил танк успевает повредить или даже уничтожить противника, стали появляться интереснейшие моменты те что стали называть везением
пусть физику сделают, чтоб танки и их трупы можно было толкать и прятаться за ними